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jeudi 23 août 2012

LE TAROT "SPIRAL MYSTIC"


La spirale est un symbole présent partout dans la nature, du macrocosme des galaxies au microcosme de l'ADN. L'énergie de tout l'univers agit par des mouvements hélicoïdaux, régie par des lois pour la plupart encore inconnues, souvent cachée sous des formes parfaites, décelée par les mystiques, les alchimistes, les savants et les artistes. Les mythes et les traditions de chaque continent en parlent à travers un langage symbolique. en particulier, la Spirale d'Or a été l'une des grandes clés d'interprétation ésotérique dans la géométrie sacrée.

La symbolique des images de ce jeu révèle un parcours initiatique qui invite à aller au-delà de la réalité ordinaire et à faire un saut quantique de conscience, sur les traces des sages, à la recherche des secrets des cathédrales gothiques, en dansant avec les Derviches et les Maoris, en méditant avec les yogis, en naviguant avec les Vikings dans les tourbillons du Maelstrom, au millieu des dragons, des licornes, des Minotaures et des sphinx: avec les Archanges et les chevaliers Templiers en quête des secrets les plus anciens de l'humanité et de la vie.

Un jeu édité par Lo Scarabeo de 78 lames 6,6 x 12 cm. Jeu et notice en français.

tarot de la spirale mystique

dimanche 12 août 2012

LE TAROT "LO SCARABÉO"


Pour célébrer ses vingt ans d'activité, l'équipe de Lo Scarabeo a voulu commissionner la création d'un jeu-phare. Afin d'éviter de produire un jeu stérile ou conçu en toute hâte, Lo Scarabeo souhaitait que ce jeu représente aussi bien un hommage aux succès de la maison d'édition qu'un outil valable pour la divination, la réflexion ou l'étude métaphysique. Un grand nombre de thèmes et d'idées ont été proposé et écarté mais un seul concept continuait à émerger : dans un marché caractérisé par la présence de milliers de jeux, seuls trois d'entre eux - le vénérable Tarot de Marseille, le dramatique Waite-Smith et le savant Thot - vantent un niveau sans égal d'autorité et de respect, universellement connu. Que serait-il advenu si Lo Scarabeo avait uni ses dictionnaires symboliques relatifs à ces jeux et si chaque carte du Tarot Lo Scarabeo avait trouvé son aspiration en mêlant ces trois traditions ? Sur la base de ce concept, c'est à Mark Mc Elroy que Lo Scarabeo s'est adressé pour la conception du jeu et à Anna Lazzarini pour la réalisation visuelle. C'est ainsi que les trois grandes traditions magiques de l'Occident se fondent dans un seul jeu.

TAROT "VOIX DES ANGES"


 
Ce jeu édité par Lo Scarabeo est composé de 80 cartes : 72 cartes, marquées de chiffres arabes, qui indiquent les anges gardiens, divisées en 9 groupes de 8 anges chacune: 7 cartes qui indiquent les archanges + 1 carte sans numéro qui représente le grand édifice céleste avec tous ses étages.

Les 9 groupes se différencient par la couleur de fond du ciel, tandis que les 72 Anges, chacun étant relié à une planète, sont reconnaissables aussi bien par la couleur de leur robe que par les instruments, par les fleurs et par les pierres précieuses dont ils sont entourés. En effet, chacun d'eux régit un aspect particulier de la vie (affections, santé, succès, etc...) duquel dérive la signification divinatoire de la carte, et exerce son pouvoir pendant une certaine période. Un jeu de 80 cartes au format 6,6 x 12cm.

mercredi 8 août 2012

TAROT ATLANTIS

Le premier à avoir parlé d'Atlantide fut le grand philosophe grec Platon il y a près de 2500 ans. Le mythe du Continent Perdu n'est peut être qu'un désir, un espoir, le besoin de croire qu'il a vraiment existé une époque heureuse, qui pourrait revenir à l'avenir. Le mystère que les Eons ont enfoui dans les profondeurs de la Méditerranée, est évoqué par la symbolique des Tarots. 78 lames éditées chez Lo Scarabeo au format 6,6 x 12cm.

mardi 7 août 2012

TAROT LUDY LESCOT


Ludy Lescot est une jeune étudiante ésotérique en art que l'on pourrait rencontrer l'été dans les rues du quartier français de la Nouvelle Orléans. Ludy est, par nature très timide, mais de façon inattendue elle a gagné une certaine renommée dès lors que quelques personalités célèbres eurent déclaré avoir été 'sauvés' grâce à ses précieux conseils. C'est en s'inspirant scrupuleusement des notes et schémas de Ludy que Patrizio Evangelisti a réalisé ce fascinant tarot doté d'un exceptionnel pouvoir symbolique, et capable de toucher le coeur de tous ceux qui l'utilisent.


Pour l'éditeur, Ludy a conçu ce jeu en transposant sa vision particulière du monde dans une structure ancienne et riche de significations.

Un jeu édité par Lo Scarabeo de 78 lames 6,6 x 12 cm. Jeu et notice en français.


dimanche 5 août 2012

TAROT DE KLIMT



Le tarot de Klimt a été déssiné par A.A. Atanassov s’inspire fortement d’un aspect fondamental de l’art du grand peintre : la récupération du point de vue figuratif et de la composition, du classicisme hellénique ; une récupération liée à la culture nietzschéenne indiquant un retour aux origines, c’est à dire au monde grec antique où il est possible de trouver des modèles éthiques et esthétiques authentiques, encore purs.

Ce tarot est édité par Lo Scarabeo doré a l’or.

TAROT DORÉ DE LA RENAISSANCE


Appelé aussi "Tarot des Ducs d'Este". Après plus de cinq siècles, l'un des Tarots les plus mystérieux du passé revoit le jour! Enrichi d'une feuille d'or travaillée, ce jeu est pour la première fois complété par de précieuses enluminures inspirées de l'astrologie de la Renaissance.Après plus de cinq siècles, l’un des tarots les plus mystérieux du passé revoit le jour. Enrichi d’une feuille d’or travaillée, le tarot doré de la renaissance est pour la première fois complété par de précieuses enluminures inspirées de l’astrologie de la renaissance. 78 cartes imprimées en or à chaud avec instructions divinatoires.

TAROT DU MAÎTRE


Le Tarot du Maître (Scarabeo)

Ce jeu original constitue un moment très important dans l'histoire des Tarots en dépit d'une distribution très localisée en Italie du Nord. Ces cartes ont été conçues et réalisées à des fins artistiques, esthétiques et symboliques par le maître Giovanni Vacchetti, Maître de dessin à l'Académie de Turin puis professeur de dessin au musée de cette même ville.

L'une des raisons qui ont poussé Lo Scarabeo à reproposer ce jeu extraordinaire est le fait qu'à l'origine il fut publié à Turin, ville où se trouve la maison d'édition. Dès le XVIIème siècle, Turin connut une tradition magique très florissante, liée aux loges maçonniques les plus importantes de la péninsule.

Lo Scarabeo a décidé de réintituler cette nouvelle édition du jeu en l'appelant "Tarot du Maître", à la fois pour s'écarter de l'édition originale et pour rendre hommage à l'autre: le Maître, justement Giovanni Vacchetta. Giovanni Vacchetta naquit à Cueno en 1863 et mourut à Fossano en 1940. Il devint Maître de dessin à l'Academia Albertina de Turin puis professeur de dessin ornemental supérieur au Musée Industriel de Turin. Professeur de graphique et de dessin décoratif à l'école Polytechnique de Turin, il consacra sa vie à l'Art et à l'enseignement.

Giovanni Vacchetta était avant tout un Maître, un spécialiste et un enseignant, mais aussi un mécénat qui s'occupait des arts pauvres qu'il conservait et pour lesquels il organisait musées et expositions.

D'une point de vue artistique, les Tarots reflètent sa pensée à travers une attention particulière pour les détails et les expressions. Dans cette édition, l'oeuvre originale a été mise en couleur afin de l'adapter au goût et à la perception moderne. Michela Gaudenzi l'auteur de la mise en couleur, a choisi des teintes claires et délicates qui ne suffoquent pas le trait précieux et qui exaltent les formes à travers des volumes chromatiques.

Les cartes possèdent un mot clé inscrit en français résumant le sens profond de celle-ci comme par exemples: II. La Papessse : Connaissance, IX. L'Ermite :Recherche, XV. Le Diable : Tromperie, XVII. Les Étoiles : l'Espoir, etc...

jeudi 19 juillet 2012

TAROT ANCIEN ENLUMINÉ - "SOLA BUSCA"


 

Ce jeu édité en 1995 par la maison Lo Scarabeo, est une représentation du jeu de 78 cartes créé en 1491 à Ferrare et gravé sur métal puis enluminé. Le nom de ce jeu provient du nom de la famille des Comtes Sola Busca à Milan.


Son originalité repose, pour les atouts, sur la représentation de personnages de l'antiquité (sauf le Mat). Les cartes de têtes représentent des divinités classiques. Les numérales sont très "chargées" et évoquent les cartes à enseignes italiennes des écoles du Nord au XVI° (Maître de la Haute Allemagne). On retrouve également ces décorations sur les cartes à points du tarot italien.